Observer une forme, imaginer son reflet, la faire tourner ou la reconstruire avec plusieurs pièces : ces activités invitent les enfants à explorer les positions et les transformations dans l’espace, avec des modèles illustrés toujours visibles.
Les premières activités proposent de compléter un motif en miroir. D’autres demandent de faire tourner une forme pour retrouver une orientation donnée. Les grilles et les repères visuels permettent de comparer les positions à son rythme, sans épreuve de rapidité.
L’enfant place et tourne de petites pièces pour couvrir une silhouette, sans dépasser ni superposer les éléments. Plusieurs assemblages peuvent être acceptés lorsqu’ils respectent le modèle. Il s’agit de constructions sur grille, et non d’un tangram classique à sept pièces.
Pour découvrir plusieurs catégories, retrouvez les jeux pour enfants de 4 à 5 ans, les parcours de 6 à 7 ans et toutes les tranches d’âge. Le programme pédagogique présente les compétences abordées dans les activités.
Les parcours par âge sont en accès libre. L’accès aux autres parcours dépend de l’offre choisie ; les parcours réservés aux abonnés portent la mention Premium.